E- ACTIVIDADES DEL CURSO

 Espacio de producción:

En el espacio de producción, los estudiantes trabajarán en actividades prácticas y proyectos para aplicar los conocimientos adquiridos. Algunas de las e-actividades planificadas son: Ejercicios interactivos: Los estudiantes resolverán ejercicios de programación en línea, con retroalimentación inmediata sobre sus respuestas. Proyectos guiados: Los estudiantes desarrollarán proyectos sencillos, como calculadoras, juegos o aplicaciones web, siguiendo instrucciones y tutoriales proporcionados por el docente. Desafíos de programación: Los estudiantes resolverán problemas de programación de dificultad creciente, aplicando los conceptos aprendidos y desarrollando habilidades de pensamiento lógico. El docente será responsable de diseñar y publicar las actividades prácticas, proporcionar retroalimentación sobre el progreso de los estudiantes y ofrecer orientación cuando sea necesario.

Espacio de exhibición:

En el espacio de exhibición, los estudiantes tendrán la oportunidad de mostrar sus trabajos y recibir retroalimentación de sus compañeros y el docente. Las actividades planificadas para este espacio son: Portafolio de proyectos: Los estudiantes crearán un portafolio digital para almacenar y presentar sus mejores proyectos de programación desarrollados durante el curso. Foro de presentación de proyectos: Los estudiantes publicarán sus proyectos en un foro dedicado, donde podrán recibir comentarios y sugerencias de mejora por parte de sus compañeros y el docente. Concurso de proyectos: Se organizará un concurso de proyectos al final del curso, donde los estudiantes podrán presentar sus trabajos y competir por premios o reconocimientos. El docente será responsable de proporcionar pautas y rúbricas para la presentación de proyectos, moderar el foro de presentación y organizar el concurso de proyectos.






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